@triumph_blade
Talk is Cheap. Show me the code.
师兄的毕设塔防游戏项目
基于OpenCV和ffmpeg的控制台字符动画,本来想着能在控制台放下bad apple过下瘾就好了,但是考虑到其他视频也能播放,一不做二不休,就把视频转字符动画和帧定时的功能封装起来了,想玩一玩的朋友可以抱走~ ԅ(¯﹃¯ԅ)
利用策略模式构建的各种经典排序算法在C#的实现,目前实现了希尔排序,堆排序,快速排序,归并排序,桶排序
Unity ARPG网游实战----泰斗破坏神,在gitte记录进步
本仓库包含两个项目,wrl模型的导入与wrl模型的导出,以UnityDemo的形式呈现,未经作者允许,不得商用
完成度比较高的塔防小游戏,乃初学unity时期跟着教程做出来的产物
学习网络编程做出来的一个简易聊天室,使用tcp协议,服务端用C#控制台程序,客户端使用Unity,实现多客户端之间的消息通信
工业仿真项目 Demo