张佳俊

@pongyz

张佳俊 暂无简介

所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    1.1K acl-dev/acl GVP

    跨平台网络通信与服务器开发框架;支持 HTTP/MQTT/Redis/Memcache/SMTP/PING/Beanstalk/handler socket 等网络通信协议;支持线程池、协程、进程池、非阻塞、触发器等多种服务器编程模型;支持 XML/JSON/MIME/BASE64/UUCODE/QPCODE/RFC2047 等常见格式编解码;还有其它更多有价值的功能。

    最近更新: 4天前

    5 Gitee 极速下载/craft

    Craft 一个简单的Minecraft游戏克隆,使用了目前的OpenGL(shaders)技术,C语言编写实现

    最近更新: 7天前

    185 Gitee 极速下载/redis

    Redis 是一个高性能的key-value数据库。 redis的出现,很大程度补偿了memcached这类keyvalue存储的不足,在部 分场合可以对关系数据库起到很好的补充作用。

    最近更新: 7天前

    729 小流氓/noark3

    一个由Java实现的游戏服务器端框架,可快速开发出易维护、高性能、高扩展能力的游戏服务器

    最近更新: 3个月前

    262 王广帅/xinyue-game-frame

    心悦游戏开发框架包括Unity3d客户端通信,服务器架构,可以直接用于卡牌游戏,休闲类游戏的开发。本框架实现了客户端与服务端的一些基本功能,让游戏开发者可以尽快的进行业务开发,减少项目的开发周期。

    最近更新: 4个月前

    9.3K talent-tan/t-io

    t-io是基于java aio研发的网络编程框架,从收集到的案例来看,用t-io做物联网、IM、客服的比较多,堪称殿堂级网络开发框架

    最近更新: 7个月前

    424 ylmbtm/GameProject3

    游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。

    最近更新: 9个月前

    290 开发者傑/JEngine

    JEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏

    最近更新: 2年前

    174 Bwar/Nebula

    Nebula是一个强大的分布式网络框架,用于以C++快速构建高并发、分布式和弹性的消息驱动应用程序。

    最近更新: 2年多前

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