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梁旭东 暂无简介
本项目演示了如何在 Godot 4.4 中实现一个简单的有限状态机(FSM)来控制 2D 角色的行为。通过 FSM,我们可以清晰地管理角色的不同状态(如空闲、移动、跳跃、攻击)及其之间的转换。
一个用于生成手写笔迹效果的工具。
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CocosCreator极简实现全局消息弹窗,超好用
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重写CocosCreator的cc.Button组件,做了5个优化
给节点添加残影,残影会跟随节点移动,并跟随节点播放动画,支持Animation和Spine动画。
对CocosCreator拖尾组件MotionStreak做了全面优化
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用最简洁的方式解释异步方法Promise、async、await
滤镜Shader,支持灰阶, 反转, 素描, 故障, 马赛克, 老照片, 羊皮纸, 电影胶片, 赛博朋克