此工具可查找和/或删除Unity项目中未被引用的资源。 所有代码都合并到一个脚本中,以提高便携性。因此,您只需将DependenciesHunter.cs复制粘贴到项目的任何Editor文件夹中即可。
MVVM Framework for Unity3D(C# & XLua) LoxodonFramework是一个轻量级的MVVM(Model-View-ViewModel)框架,它是专门为Unity3D游戏开发设计的,参考了WPF和Android的MVVM设计,它提供了视图和视图模型的数据绑定、本地化、一个简单的对象容器、配置文件组件、线程工具组件、应用上下文和玩家上下文,异步线程和协程的任务
Unity-QuickSheet能让你在Unity编辑器中使用谷歌和Excel电子表格数据。借助Unity-QuickSheet,即使一行代码都不写,你也能从电子表格中获取数据,并将其以可编写脚本对象格式保存为资源文件。
Unity ProjectorSimulator 是一款专为Unity引擎设计的高级插件,其核心功能在于精确仿真视频投影仪的效果。通过这款工具,开发者能够轻松地让图像、视频内容以及RenderTextures仿佛通过真实的投影设备投射出来,从而在游戏或交互式应用中创造出更加逼真的视觉体验。
F8Framework框架 是一个优雅,轻量,符合直觉的基于Unity引擎的Game Framework,组件围绕F8一键启动,不用繁琐的启动配置,最低的心智负担,框架整体遵循以极少的使用成本开发游戏。
Star Force 是一个使用 Game Framework 游戏框架制作的游戏演示项目,主要目的是对 Game Framework 的使用方法做一些示范,供使用者参考。
基于Gamework-Next 的支持微信小游戏扩展