# xtoon-boot-ddd
**Repository Path**: xtoon/xtoon-boot
## Basic Information
- **Project Name**: xtoon-boot-ddd
- **Description**: 基于DDD(领域驱动设计)并支持SaaS平台的单体应用开发框架
- **Primary Language**: Java
- **License**: Apache-2.0
- **Default Branch**: develop
- **Homepage**: http://xtoon-boot.xiangtoon.com
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 816
- **Forks**: 364
- **Created**: 2020-12-24
- **Last Updated**: 2025-10-15
## Categories & Tags
**Categories**: backend
**Tags**: None
## README
  
    
  
xtoon-boot
基于领域驱动设计(DDD)并支持SaaS平台的单体应用开发框架.

[](http://xtoon-boot.xiangtoon.com/)
[](http://xtoon-boot.xiangtoon.com/)
[](http://xtoon-boot.xiangtoon.com/)
  [官网](http://xtoon-boot.xiangtoon.com/) |
  [在线体验](http://xtoon-boot.demo.xiangtoon.com/) |
  [Swagger](http://106.12.78.187:8080/xtoon-boot/swagger-ui/index.html) |
  [前端开源框架](https://gitee.com/xtoon/xtoon-boot-element) |
#### [微服务版:https://gitee.com/xtoon/xtoon-cloud](https://gitee.com/xtoon/xtoon-cloud) 
#### 帮忙右上角点下 ⭐Star ,感谢您的支持。
## 为何开源
项目初期或MVP阶段就上微服务,服务拆分的很细,这会增加开发成本和风险。
个人认为可以选择合适的框架先开发基于DDD的单体应用,后期根据领域的不同弹性需求再快速的、低成本的过渡为微服务版。
这也是我们开源基于DDD的xtoon框架的初衷,目前单体应用版和微服务版都已发布正式版,如想更深入的学习和交流欢迎加入微信群!
## 为何选择xtoon-boot
- 解决编写过程式和事务代码,造成后期维护逻辑混乱、维护成本高的痛点;
- 边界规范易维持,核心业务逻辑内聚在领域内,低耦合,高内聚,易于长期维护;
- 网上基本讲的都是DDD的理论很少有讲怎么落地,xtoon-boot提供了完整落地方案和企业级手脚架;
- 可以快速开发,框架提供了系统管理和组织架构等核心模块;
- 支持多租户的SaaS平台;
## DDD落地公众号
  
学习DDD概念和落地经验分享,欢迎关注
## 技术交流
   
   
欢迎入扫码加入微信群或扫码加我好友拉你进大群 ,来和DDD实践者们一起探讨DDD落地方案吧。 
如果你解决了某些bug,或者新增了一些功能,欢迎 [贡献代码](https://gitee.com/xtoon/xtoon-boot/pulls),感激不尽~ 
## 技术选型
-  Springboot
-  Apache Shiro
-  Mybatis-plus
-  Swagger
-  Hibernate-validator
-  Alibaba Druid
-  Element-ui
## 主要模块
1.  登录注册:账号、手机号验证登录,租户注册;
2.  用户管理:用户新增,分配角色,禁用等;
3.  角色管理:角色新增,查看,维护菜单等;
4.  菜单管理:树形菜单管理,可配置菜单和按钮权限等;
5.  租户管理:租户列表,禁用等;
6.  日志管理:记录操作日志记录和查询;
## 项目结构 
```
xtoon-boot
├─db                            数据库SQL脚本
│ 
├─xtoon-common                  公共模块
│    │ 
│    └─java 
│         ├─domain              领域通用类
│         └─util                工具类
│   
├─xtoon-api                     接口模块
│    │ 
│    ├─web        
│    │    ├─common              接口通用类
│    │    ├─util                接口工具类
│    │    └─controller          controller类
│    └─resources 
│        ├─static.swagger       swagger文件
│        ├─application.yml      全局配置文件
│        └─logback-spring.xml   日志配置文件
│ 
├─xtoon-sys                     系统管理子域
│    │ 
│    └─java 
│         ├─application         应用层
│         │    ├─assembler      DTO转换类
│         │    ├─command        命令入参
│         │    ├─dto            DTO
│         │    └─impl           应用接口实现
│         ├─domain              领域层(核心)
│         │    ├─model          领域模型
│         │    ├─service        领域服务
│         │    ├─specification  规格校验
│         │    └─external       外部接口(防腐层)
│         └─infrastructure      基础设施层
│              ├─persistence    持久化类
│              └─external       外部服务类
│   
├─xtoon-org                     组织管理子域
│       
```
## 核心理念
### 六边形理论
   
Alistair Cockburn提出了六边形架构,又被称为端口和适配器架构。观察上图我们发现,对于核心的应用程序和领域模型来说,其他的底层依赖或实现都可以抽象为输入和输出两类。组织关系变为了一个二维的内外关系,而不是上下结构。每个io与应用程序之前均有适配器完成隔离工作,每个最外围的边都是一个端口。基于六边形架构设计的系统是DDD追求的最终形态。
### 数据驱动和领域驱动对比
   
领域驱动设计与之前的系统设计开发过程有很大的不同:  
1. 就在于系统的参与角色,产品、开发、测试等,需要形成一套通用语言;  
2. 在于方案设计不再把db设计放在一个核心问题去解决,更加专注于业务模型本身,进行领域、业务聚合的设计,领域层的聚合及实体才是整个系统的核心内容;  
3. 真正的面向对象编程,由过程式的事务脚本方式,转变为真正的面向对象。
### 分层架构
   
-  用户界面层(或表示层)  
负责向用户显示信息和解释用户指令。这里指的用户可以是另一个计算机系统, 不一定是使用用户界面的人
-  应用层  
定义软件要完成的任务,并且指挥表达领域概念的对象来解决问题。这一层所负 责的工作对业务来说意义重大,也是与其他系统的应用层进行交互的必要渠道
应用层要尽量简单,不包含业务规则或者知识,而只为下一层中的领域对象协调 任务,分配工作,使它们互相协作。它没有反映业务情况的状态,但是却可以具有 另外一种状态,为用户或程序显示某个任务的进度
- 领域层(或模型层)  
负责表达业务概念,业务状态信息以及业务规则。尽管保存业务状态的技术细节 是由基础设施层实现的,但是反映业务情况的状态是由本层控制并且使用的。领域 层是业务软件的核心
- 基础设施层  
为上面各层提供通用的技术能力:为应用层传递消息,为领域层提供持久化机制, 为用户界面层绘制屏幕组件,等等。基础设施层还能够通过架构框架来支持4个层次 间的交互模式
## 维护者
- [享同科技](https://gitee.com/xtoon) 
## 版权声明
本软件基于 Apache-2.0 协议进行分发和使用,更多信息参见 [协议文件](LICENSE)。