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    leon/threejs-3dmodel-edit forked from 答案/threejs-3dmodel-edit

    three.js开发的3D模型可视化编辑器 包含模型加载,模型文件导入导出,模型背景图,全景图,模型动画,模型灯光,模型定位,辅助线,模型辉光,模型拖拽,模型拆解, 模型材质等可视化操作编辑系统,模型编辑数据保存预览和代码嵌入 前端技术:Vue3+Typescript+Pinia+Threejs

    leon/RuoYi-Vue forked from 若依/RuoYi-Vue

    🎉 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue & Element 的前后端分离权限管理系统,同时提供了 Vue3 的版本

    leon/Avue forked from smallwei/Avue

    Avue.js2.0是基于现有的element-ui库进行的二次封装,简化一些繁琐的操作,核心理念为数据驱动视图,主要的组件库针对table表格和form表单场景,同时衍生出更多企业常用的组件,达到高复用,容易维护和扩展的框架,同时内置了丰富了数据展示组件,让开发变得更加容易,avue-cli是后台模版

    leon/FastLoader forked from 洋葱骑士/FastLoader

    基于springboot+vue.js实现的超大文件分片极速上传及流式下载,支持超大文件断点续传、秒传,包含完整的前后端代码

    leon/cocosDemo

    一个2d练习项目。 前端用cocos creator 3.4.2 后端用 activiti spring boot

    leon/oops-framework forked from dgflash/oops-framework

    Cocos Creato 3.x 版本的游戏框架,框架中集成一些优秀的第三方库

    leon/workflow-activiti6 forked from shiver/workflow-activiti6

    SpringBoot+Activiti6

    leon/PetBattle

    这是一款宝可梦(Pokemon)类型的即时战斗回合制游戏,以精灵养成和联机对战玩法为主,客户端基于Cocos Creator,服务端基于本人的开源框架JCEngine和JCSQL,数据库使用MySQL,使用乐观帧同步实现联机对战。该游戏为本人独立制作,仅用于学习交流。

    leon/springboot-activiti6-dm

    activiti6连接达梦数据库

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