# com.gameframex.unity.psygames.unitywebsocket **Repository Path**: gameframex/com.gameframex.unity.psygames.unitywebsocket ## Basic Information - **Project Name**: com.gameframex.unity.psygames.unitywebsocket - **Description**: UnityWebSocket - Lightweight WebSocket client library for Unity with cross-platform support and easy-to-use API - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: main - **Homepage**: https://gameframex.doc.alianblank.com - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-07-23 - **Last Updated**: 2026-06-08 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README
Game Frame X Logo # Game Frame X UnityWebSocket [![License](https://img.shields.io/github/license/GameFrameX/com.gameframex.unity.psygames.unitywebsocket)](https://github.com/GameFrameX/com.gameframex.unity.psygames.unitywebsocket/blob/main/LICENSE.md) [![Version](https://img.shields.io/github/v/release/GameFrameX/com.gameframex.unity.psygames.unitywebsocket)](https://github.com/GameFrameX/com.gameframex.unity.psygames.unitywebsocket/releases) [![Unity Version](https://img.shields.io/badge/Unity-2019.4-black?logo=unity)](https://unity.com/) [![Documentation](https://img.shields.io/badge/Documentation-docs-blue)](https://gameframex.doc.alianblank.com) 独立游戏前后端一体化解决方案 · 独立游戏开发者的圆梦大使
[文档](https://gameframex.doc.alianblank.com) · [快速开始](#快速开始) · QQ群: 467608841 / 233840761
[English](README.md) | **简体中文** | [繁體中文](README.zh-TW.md) | [日本語](README.ja.md) | [한국어](README.ko.md)
## 语言 [English](README.md) | **简体中文** | [繁體中文](README.zh-TW.md) | [日本語](README.ja.md) | [한국어](README.ko.md) --- ## 项目简介 用于 Unity 的 WebSocket 库支持。该库主要服务于 `https://github.com/AlianBlank/GameFrameX` 作为子库使用。 ## 快速开始 ### 安装 选择以下任一方式: 1. 编辑 Unity 项目的 `Packages/manifest.json`,添加 `scopedRegistries` 部分: ```json { "scopedRegistries": [ { "name": "GameFrameX", "url": "https://gameframex.upm.alianblank.uk", "scopes": [ "com.gameframex" ] } ], "dependencies": { "com.gameframex.unity.psygames.unitywebsocket": "2.9.2" } } ``` `scopes` 控制哪些包通过此注册表解析。只有以 `com.gameframex` 开头的包才会从这个注册表获取。 2. 直接在 `manifest.json` 的 `dependencies` 节点下添加以下内容: ```json { "com.gameframex.unity.psygames.unitywebsocket": "https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.psygames.unitywebsocket.git" } ``` 3. 在 Unity 的 `Package Manager` 中使用 `Git URL` 的方式添加库,地址为:`https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.psygames.unitywebsocket.git` 4. 直接下载仓库放置到 Unity 项目的 `Packages` 目录下,会自动加载识别。 ## 使用示例 ### 在线示例 - **[https://psygames.github.io/UnityWebSocket/](https://psygames.github.io/UnityWebSocket/)** ### 基本用法 ```csharp // 命名空间 using UnityWebSocket; // 创建实例 string address = "ws://echo.websocket.org"; WebSocket socket = new WebSocket(address); // 注册回调 socket.OnOpen += OnOpen; socket.OnClose += OnClose; socket.OnMessage += OnMessage; socket.OnError += OnError; // 连接 socket.ConnectAsync(); // 发送 string 类型数据 socket.SendAsync(str); // 或者发送 byte[] 类型数据(建议使用) socket.SendAsync(bytes); // 关闭连接 socket.CloseAsync(); ``` ### Unity 编译宏(可选项) - `UNITY_WEB_SOCKET_LOG` 打开底层日志输出。 - `UNITY_WEB_SOCKET_ENABLE_ASYNC` 针对非 WebGL 平台使用异步线程处理消息(需自行处理跨线程访问 Unity 组件问题)。 ## 更新日志 详见 [CHANGELOG.md](CHANGELOG.md)。 ## 依赖 | 包 | 说明 | |----|------| | (无) | - | ## 文档与资源 - [官方文档](https://gameframex.doc.alianblank.com) ## 社区与支持 - QQ群: 467608841 / 233840761 ## 开源协议 详见 [LICENSE](LICENSE) 文件。