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three.js开发的3D模型可视化编辑器
包含模型加载,模型文件导入导出,模型背景图,全景图,模型动画,模型灯光,模型定位,辅助线,模型辉光,模型拖拽,模型拆解,
模型材质等可视化操作编辑系统,模型编辑数据保存预览和代码嵌入
前端技术:Vue3+Typescript+Pinia+Threejs
[Cocos Creator 编辑器扩展] 用于快速预览骨骼动画。提供独立窗口,也可以附着在编辑器中;可以在编辑器内直接选中资源来预览,也支持打开外部的资源...
游戏服务器压力测试/性能测试引擎,简单易用,基于网络事件录制与回放的方式模拟用户真实操作,复制任意数量的机器人,适用于TCP\UDP\SSL\KCP\HTTP\HTTPS\WEBSOCKET通讯的服务,支持分布式部署
基于 Oops Framework 提供的游戏项目开发模板,项目中提供了最新版本 Cocos Creator 3.x 插件与游戏资源初始化通用逻辑。
基于 webgpu/webgl/three.js 的开源 CAD 转 3D 编辑器。 内置智慧家装、BIM建模、数字孪生,智慧城市、web游戏, WebGPU示例。
一个基于JavaScript、WebAssembly、WebGPU的国产自研3D引擎和元宇宙应用开发平台。