# FFTOcean **Repository Path**: coreyspirit/FFTOcean ## Basic Information - **Project Name**: FFTOcean - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2020-08-13 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # FFTOcean 版本使用的是Unity2018.4.11f1
关于更多可参考我的知乎文章==
[【学习笔记】Unity 基于GPU FFT海洋的实现-理论篇](https://zhuanlan.zhihu.com/p/95482541)
[【学习笔记】Unity 基于GPU FFT海洋的实现-实践篇](https://zhuanlan.zhihu.com/p/96811613)
其中FPSDisplay.cs脚本来自[wiki](https://wiki.unity3d.com/index.php/FramesPerSecond)