# FFTOcean
**Repository Path**: coreyspirit/FFTOcean
## Basic Information
- **Project Name**: FFTOcean
- **Description**: No description available
- **Primary Language**: Unknown
- **License**: Not specified
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 0
- **Created**: 2020-08-13
- **Last Updated**: 2020-12-19
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# FFTOcean
版本使用的是Unity2018.4.11f1
关于更多可参考我的知乎文章==
[【学习笔记】Unity 基于GPU FFT海洋的实现-理论篇](https://zhuanlan.zhihu.com/p/95482541)
[【学习笔记】Unity 基于GPU FFT海洋的实现-实践篇](https://zhuanlan.zhihu.com/p/96811613)
其中FPSDisplay.cs脚本来自[wiki](https://wiki.unity3d.com/index.php/FramesPerSecond)