# RM步兵2 **Repository Path**: architect_github/rm-infantry-2 ## Basic Information - **Project Name**: RM步兵2 - **Description**: RM2021赛季-深圳大学RobotPilots战队-舵轮步兵代码 - **Primary Language**: C - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 2 - **Created**: 2023-03-27 - **Last Updated**: 2023-03-27 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 双枪舵轮步兵 #### 说明 * 此代码为RM2021赛季深圳大学RobotPilots战队的舵轮步兵代码 * 代码中包含了两种陀螺仪(BMI270和MPU6050)的驱动 * 代码只包含一台舵轮步兵的控制参数和逻辑,不需要通过system.h中的Infantry宏定义控制步兵ID * 舵轮步兵包含云台、底盘、超电控制主控共计3主控,通过system.h中的Master宏定义控制主控ID(不包括超电控制主控代码) * **步兵操作思维导图、舵轮控制原理** 放在doc文件夹中 **云台代码功能:** 接收遥控器控制命令,作为主机定义整车系统状态,监测整车信息标志位等等,控制云台Yaw、Pitch双轴运动,与视觉通信,控制打弹及热量限制,下发控制命令。 **底盘代码功能:** 接收云台主控的系统状态信息,与裁判系统通信、负责UI绘制并上传裁判系统数据,并与超电控制主控通信、负责底盘功率限制和控制底盘4个驱动电机、负责控制舵电机朝向控制等任务。 # A ### 开发依赖工具:Keil ### 开发系统环境:windows10 ### 开发硬件环境:STM32F407 # B ### 编译方式:C/C++编译 ### 代码烧录:Jlink烧录 # C ### **文件目录结构、代码内容等说明:** ![代码目录](picture/代码目录.png) * **rudder.c文件为舵轮控制代码** * 系统驱动部分的代码主要为基础外设驱动、stm32底层驱动程序以及外设参数初始化程序 * FUNCTION文件夹为视觉功能(自瞄、打符)的控制代码 * 设备树DEVICE文件夹中的所有代码.c文件第一个函数均为任务执行函数,motor文件中为整车电机管理程序,my_imu文件中存放对于陀螺仪数据的处理程序 * 任务调度表位于APP文件夹中的FreeRTOS_Init.c文件中 ![头文件](picture/头文件.png) * 在“系统驱动”部分的代码中有包含了部分中间层软件库 Driver.h中包含了简单的电机数据收发统一管理库和PID基本算法、模式辨别类 GO.h中包含了RP机器人队伍统一的模式和整车逻辑管理类 # D ### 程序架构 ![软件框图](picture/软件框图.png) ### 通信数据流线路框图 ![通信线路框图](picture/通信线路框图.png) ### 供电线路框图和裁判系统连接图 ![供电框图和裁判系统](picture/供电框图和裁判系统.png) # E 重要代码原理介绍与理论支持分析 ### 1、舵轮控制原理 > ## ***具体详细的解算控制分析都在doc文件夹的文档中*** ### ![舵轮控制原理文件](picture/舵轮控制原理文件.png) 以左前轮的速度合成解算为示例,说明文档中有具体分析 ![舵轮左前轮解算试例](picture/舵轮左前轮解算试例.jpg) 核心算法如图: ![舵轮Z轴合成算法](picture/舵轮Z轴合成算法.png) ### 2、双枪控制与枪管切换 ​ 发射机构为单拨盘双枪管垂直摩擦轮电机结构,在切换枪管的控制上,在学校调试时卡弹的情况难以避免,故卡弹处理对于枪管的切换有很大帮助,**具体代码位于Rifle.c文件中**,包含拨盘卡弹处理以及双枪切换条件的设置,控制上设置了手动切换枪管和自动切换枪管,不可同时打弹。 ### 3、系统控制命令捕捉 ![系统控制命令捕捉](picture/系统控制命令捕捉.png) ​ 每个函数当中不存在轮询,执行速度较快,可以实时、同时(执行速度在1ms内)捕捉各个按键的反应值,系统采用状态检测后上报系统,再下发各个设备树任务响应状态的写法,在每个按键函数中能够清楚反映操作意图,以Z按键为例: ![Z按键为例](picture/Z按键为例.png)![按键状态枚举](picture/按键状态枚举.png) ​ 每个按键的5个状态在不同功能操作上发挥不同的作用,这使得后期采纳操作手反馈、商讨做出修改更加快捷、可观、有规划,并且能够保证代码整洁性和稳定性。 ​ 同样,对于遥控器的控制也有类似的操作,**具体程序均位于Remote.c中**。 # F 程序层级 ![程序架构](picture/程序架构.png) # G 未来优化方向 1、舵轮底盘的加减速目前是一个变斜率的斜坡函数,目前能缓解一定程度的加减速带来的车身平衡影响和倾覆,但响应不能太快,加减速有一定延迟,需要采用更优的策略,由于紧迫的时间关系,比赛前没来得及调试。 2、CAN1作为上下主控的通信线路负担可能较大,但目前能够维持整车正常运行,是由于一开始规划不当所导致。CAN1和CAN2的任务分配上可进行优化。 3、双枪云台的4个摩擦轮电机本身存在弊端,Pwm电机在堵转时会出现重启重校准导致尿弹,未来摩擦轮电机选型会优化。 小小鸣谢 在此特别感谢深圳大学RobotPilots战队给予我这么一个共同努力热情满满的大家庭,不论是哪一个组别的伙伴们一年来都辛苦了,尤其是步兵组的全体成员!同时也感谢全国所有学校共同呈现如此精彩的技术交流,祝愿所有为了梦想而努力的机甲大师们未来一帆风顺,成为自己人生中的机甲大师!