# 竞品分析
**Repository Path**: YatesGitee/competitive_analysis
## Basic Information
- **Project Name**: 竞品分析
- **Description**: No description available
- **Primary Language**: 其他
- **License**: Not specified
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 0
- **Created**: 2020-04-22
- **Last Updated**: 2020-12-19
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# 一、竞品分析
## 1.1 架构层
### 1.1.1 香哈
#### 竞品架构层分析
香哈app的同其他比较主流的菜谱类app的功能架构相似,在首页设计中包含了,菜谱分类,商城,课堂几大页面。用户的使用路径也是大相径庭的。香哈app的首页使用了一个全局导航,将产品的全部分页都摆在了首页的头部位置。而app最主要的菜谱功能则是摆放在了最佳视线区域(即左上角),说明香哈最想要用户首先看到的是产品最核心的菜谱功能。
香哈app通过不断地迭代,也更改界面的设计风格,首页取消了顶部的bannner广告,将原本广告的区域更改成为了导航栏,颜色风格的设计也从黑白转为了红白。从原本比较严肃的色调转换到了比较活力,活泼的色调,用户的使用体验提升。
旧版的香哈app首页主要是一个筛选式的信息架构,用户用过选择筛选器选项形成分类视图以便在系列数据中进行导航。用户通过自己的兴趣来选择自己想要查看的二级页面。而在迭代后,首页成了仪表盘式的信息结构,并且内容都是app推送的一些菜谱。旧版的首页的功能例如vip,社区等的入口则隐藏的更加深。说明了app的产品经理希望更加让用户了解到产品的核心功能,通过凸显自己的核心竞争力以获得更多的用户,提升产品的口碑。
旧版香哈app的付费项目例如,商城,vip功能在页面中的位置并不显眼,说明了在旧版的香哈中,软件还处于做好产品的阶段,产品的盈利点还没有重点打造,而在最新的版本中,VIP的开通按钮摆在了首页的正中间,并用了一个黄色的框将其凸显,与整体红白的颜色风格形成了比较大的一个对比;商城功能则从原本一个不显眼的二级页面升级成为了一级页面。通过调整这些功能页面的布局,设计者希望引导用户去进行一些付费。
而旧的社区的一级页面则被取消了,变成了首页里面的一个二级页面,说明用户使用社区板块的热度不高,设计者注意到了这个问题,并将珍贵的一级页面留给了其他的功能页面使用。
在香哈app的旧版中,用户的UGC内容主要是存在于社区页面中,并不能简单的令用户发现,需要在打开app后,多一步点击社区页面的操作才能实现,而在最新版的首页,一打开就能看见在页面的中下方就是用户的UGC内容。香哈学习了下厨房的用户策略,重视用户的分享体验,鼓励了用户多上传自己的作品,通过这样视频的方式,不但减少了传统文字菜谱查看的枯燥感,用户的观看学习兴趣得到提高,还提供了点赞评论功能,开启了互动模式,提高了用户的一个使用积极性,以及用户粘性。
- 细分页面的结构框架:

#### 小结
香哈app随着不断迭代,根据用户使用产品的情况不断进行软件架构的一个调整,通过架构的更改引导用户更好的去使用app,以及让用户更好的去发现软件的功能,提升软件的用户体验,并且要紧互联网的大潮,开启美食分享的短视频时代,让更多的用户原创内容得到分享,用过让用户获得粉丝点赞,评论的方式,鼓励用户多使用软件进行分享,增加用户打开app的频率。
## 1.2 交互路径分析
### 1.2.1 香哈

### 交互路径分析——看视频:
视频播放页面,播放状态下点击屏幕即可将视频暂停观看细节。屏幕右侧就有关注作者、点赞、转发、评论的快捷键。上下滑动可以观看其他视频,但不可以调节视频播放位置。
- 优点:短视频的播放方便快捷,在首页点击就可以进入直接观看。直观的界面设计可以方便用户对作品进行各种操作和评价。
- 缺点:只能暂停但不可调节视频播放位置可能会导致用户使用时烦躁。

### 交互路径分析——商城购物:
商城首页有对商品进行一些分类,用户点击即可进入相应的模块。选购自己想要的产品时可以选择各种不同的类型。
- 优点:用户在首页就可以看见分类,同时还有搜索框可以直接查询非常方便。
- 缺点:分类的命名并不是非常容易区分其中的内容,如果想要选购还需要点击进入才能清楚产品到底是什么东西。
### 交互路径分析——搜索菜品
在首页的搜索框中输入自己感兴趣的菜谱名称或是种类就可以提供到搜索结果。
- 优点:可以直接输入菜品类型,有一个比较模糊的搜索内容供给用户,对于没有确切目标的用户而言是非常有利的。
- 缺点:对于想要有精准搜索的用户而言,如果只记得关键词不记得作者名字则很不方便,难以直接得到想要的搜索结果。

### 交互路径分析——课程学习:
在课堂界面选择自己感兴趣的课程并付费成为会员之后就可以学习各种菜谱。
- 优点:界面很清晰,可以直观地看出有什么菜谱课程可以学习。
- 缺点:没有搜索界面,如果用户想要定向的查找自己要学习的菜谱课程则非常有难度;没有预览界面,如果用户不是VIP用户则只能选择付费或是退出,不能提前试阅课程是否有值得付费的地方。
### 交互路径分析——消息回复
在消息界面可以看到自己获得的点赞。
- 优点:界面清晰明了,简洁直白,可以直观的看到收到了什么留言、那些赞。
- 缺点:不能直接在消息界面选择其他用户并留言,实际上很难理解消息界面是否可以给他人留言还是只能看到获得的点赞量。由于在“我的”界面中也无法对关注的人留言,所以此功能只能暂定为获得官方信息和其他用户点赞。

### 交互路径分析——“我的”
“我的”界面属于用户个人信息的综合界面,其中可以看到用户的积分、用户的订单情况、用户的个人信息修改、用户的APP设置更改、用户的浏览历史、用户的积分任务中心。
- 优点:和其他优秀的APP设计相同,可以直观的看到各种信息内容并很轻松的理解含义。
- 缺点:某些界面有点多余。在“我的积分”当中用户可以通过对其中内容的选择进入任务中心,与此同时用户又可以直接在“我的”界面的首页进入任务中心,也许这可以直接糅合成一个内容,否则可能会引起用户多余的疑问。
## 视觉层面分析
### 1.3.1 香哈

# 二、自己作品
## 作品的RP文档
## 2.1 结构层

## 2.2 交互路径
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社区
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消息
## 2.3 视觉规范


