# 微信跳一跳_python **Repository Path**: TF-boy/WeiXinTiaoYiTiao_python ## Basic Information - **Project Name**: 微信跳一跳_python - **Description**: 来自 github.com/wangshub/wechat_jump_game 的微信跳一跳辅助 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 8 - **Forks**: 3 - **Created**: 2018-01-01 - **Last Updated**: 2024-04-07 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 教你用 Python 来玩微信跳一跳 [![GitHub stars](https://img.shields.io/github/stars/wangshub/wechat_jump_game.svg)](https://github.com/wangshub/wechat_jump_game/stargazers) [![GitHub forks](https://img.shields.io/github/forks/wangshub/wechat_jump_game.svg)](https://github.com/wangshub/wechat_jump_game/network) [![GitHub license](https://img.shields.io/github/license/wangshub/wechat_jump_game.svg)](https://github.com/wangshub/wechat_jump_game/blob/master/LICENSE) [![Throughput Graph](https://graphs.waffle.io/wangshub/wechat_jump_game/throughput.svg)](https://waffle.io/wangshub/wechat_jump_game/metrics/throughput) ## 游戏模式 > 2017 年 12 月 28 日下午,微信发布了 6.6.1 版本,加入了「小游戏」功能,并提供了官方 DEMO「跳一跳」。这是一个 2.5D 插画风格的益智游戏,玩家可以通过按压屏幕时间的长短来控制这个「小人」跳跃的距离。分数越高,那么在好友排行榜更加靠前。通过 Python 脚本自动运行,让你轻松霸榜。 ![](./resource/image/jump.gif) 可能刚开始上手的时候,因为时间距离之间的关系把握不恰当,只能跳出几个就掉到了台子下面。**如果能利用图像识别精确测量出起始和目标点之间测距离,就可以估计按压的时间来精确跳跃。** ## 原理说明 ##### 由于微信检测非常严厉,这里的防禁代码可能已经不起作用,主要供学习用途 1. 将手机点击到《跳一跳》小程序界面 2. 用 ADB 工具获取当前手机截图,并用 ADB 将截图 pull 上来 ```shell adb shell screencap -p /sdcard/autojump.png adb pull /sdcard/autojump.png . ``` 3. 计算按压时间 * 手动版:用 Matplotlib 显示截图,用鼠标先点击起始点位置,然后点击目标位置,计算像素距离; * 自动版:靠棋子的颜色来识别棋子,靠底色和方块的色差来识别棋盘; 4. 用 ADB 工具点击屏幕蓄力一跳 ```shell adb shell input swipe x y x y time(ms) ``` ## 使用教程 相关软件工具安装和使用步骤请参考 [Android 和 iOS 操作步骤](https://github.com/wangshub/wechat_jump_game/wiki/Android-%E5%92%8C-iOS-%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%AD%A5%E9%AA%A4) #### 获取源码 ``` - git clone https://github.com/wangshub/wechat_jump_game.git ``` ##### 非常推荐使用Python3,避免编码及import问题 ## PR 要求 ##### 请选择 merge 进 master 分支,并且标题写上简短描述,例子 [优化] 使用PEP8优化代码 ## 版本说明 - master 分支:稳定版本,已通过测试 - dev 分支:开发版本,包含一些较稳定的新功能,累计多个功能并测试通过后合并至 prod 分支 - 其他分支:功能开发 (feature) 或问题修复 (bugfix),属于最新尝鲜版本,可能处于开发中的状态,基本完成后合并至 dev 分支 ## FAQ - 详见 [Wiki-FAQ](https://github.com/wangshub/wechat_jump_game/wiki/FAQ) ## 更新日志 - 详见 [changelog](https://github.com/wangshub/wechat_jump_game/blob/master/changelog.md) ## 开发者列表 - 详见 [contributors](https://github.com/wangshub/wechat_jump_game/graphs/contributors) ## 交流 - 314659953 (1000 人) - 176740763 (500 人) - 或者关注我的微信公众号后台留言 ![](./resource/image/qrcode_for_gh_3586401957c4_258.jpg)